不管你喜欢RNG,还是讨厌RNG,亦或者是其他赛区观众,看到这里,你的视线只会投注到这个人身上。
玩过打野的都知道,前期路线被洞穿意味着什么。
不止是做不了事,而是一举一动都在对手的预期之内,选择余地比对面少。
当然。
观众一般称之为被爆。
S7的香锅就是这么一个选手,只要他一入侵,他去做事,很多的风头都让他无意间抢光了。
“Letme很稳,稍微退一下。”
安必信打完上河蟹,没有机会抓人,只能返身吃蛤蟆,而另一边,香锅打完F6,准备刷石甲虫。
这会镜头给到上路。
PDD惊讶的发现Letme的塞恩对线鳄鱼并没有落后什么,Letme在枯萎面前撑得住。
鳄鱼38刀,塞恩32刀,血量还有一半。
兵线慢慢过来,塞恩提前蓄Q,鳄鱼并不能打断。
枯萎看见塞恩吃掉前排的2个兵,肉身上来牵引,开着W扛集火,他明白对方是想把兵线控在塔前,因为下一波兵线马上过来。
“鳄鱼上来EQ,Letme反身E减速,血量并不好。”
塞恩用血量换取兵线就位,当着鳄鱼的面退到塔下回城,然后补出布甲鞋传送兵线,阻止鳄鱼速推。
“香锅这是要过来抓?!有没有机会,鳄鱼三分之二的血量,没E,但升了6,它有大。”
看着皇子打完石甲虫绕过三角草,此时正处于上路的视野真空期,米勒立马激动起来。
就在这万众瞩目的时候,落地的塞恩用了一个动作勾引鳄鱼僵直。
它原地开Q。
很傻的一个举动。
也让一直打不开局面的枯萎用积攒的怒气AW咬住。
一个没怒的鳄鱼,位置在塔前,大家闪现都在。
这一刻,Letme又成了焦点,论示敌以弱,Letme有不错的研究,或许也是他的对线天赋并没有点在凶悍进攻上,导致枯萎这样的顶尖上单容易放松。
而香锅呢。
他从放弃下河蟹的那一刻起,就打算来安排鳄鱼,就像他想象的那样,他的队友会把对面勾引住。
“好机会!”
鳄鱼露出了破绽,卡在拐角的香锅立马从阴影处迈步走出,当头挑飞。
面对迎上来的皇子,枯萎没有立即交闪。
“减速,平A,塞恩再A一个小兵,升6贴上来,枯萎还想扭,往河道撤,Letme闪现E减速,大招击飞,蓄力Q,击飞的时间不太够,鳄鱼残血交闪,香锅跟闪再A。”
最后关口,枯萎利用安掌门在蓝区的位置,逼得对面果断速杀,用自己的闪现和一条命换取两个闪现,留住大招。
他倒不是可惜给出了一血,他最后悔的还是兵线没进去,给塞恩卡住了,往后的3波线,塞恩都是舒服的。
“香锅的一血!”
PDD激动道:“SSG在判断什么,你看在香锅过来之前,他们的信号在ping下路,我是觉得他们以为香锅会刷掉下河蟹回头吃蓝区,没想到香锅打了个心理差,直接过来抓人,再就是Letme真的做得很到位,先卡线给你消耗,然后回家补给再出来,趁着一两个兵到6的经验,枯萎根本没想到会是陷阱。”
哗然的弹幕里,米勒笑了起来,“没想到赛前最让我担心的一个点,反而让枯萎占不到便宜,我原来还比较担心枯萎的进攻型上单,但这把兵线在这个位置,你发现没有,枯萎根本不敢传送上线,他复活之后选择的是走回去,安必信也没想过帮推,因为此时围绕上路线权的话,他们还得考虑小虎这个点。”
6级的辛德拉爆发比发条强。
枯萎有些烦闷。
就像赛前LPL代表团的研究一样,该死的拳头加强了坦克装,导致他无法尽兴的发挥全部实力。
他更喜欢当初那个凯南、杰斯、兰博、艾克的版本。
当然。
更主要的是他想传送回线,安必信却要提前去下半部控制视野,没空过来帮他。
“香锅又被安必信的眼位看到了,SSG这视野力度没说的。”
泽元看见香锅过来蓝区吃蛤蟆,身位重新被照出,10秒后,香锅消失在路口,此时下路兵线正往蓝方塔进,小狗看准抬手QAE消耗,尺帝也没打算控刀,快些吃掉塔刀后,在香锅靠拢之前,B回家。
“下路对线上,小狗打得不错,不过两边的补刀差距不容易拉开,欸,尺帝直接摸出布甲鞋吗,这很影响第一个大件的节奏啊。”
一般来说,AD需要移速的话,前期草鞋就够了,又不是女警这种,很看重手长偷点。
但泽元显然没为尺帝考虑。
作为直面换血的人,小狗的霞玩得让他有点难受,倒不是小狗霞熟练度非常的高,事实上,小狗的霞只能说是第一梯队,远非绝活,原因就在于小狗的操作习惯。
了解小狗的都知道他那鬼畜的左右晃动,恨不得每A一下,都点三四下地板形成预警,这也是小狗换血频率上很容易打断抬手、偷点到位的真功夫,你可以把它看作是无数次的预演。
但问题来了,霞不是一个特别传统的点射英雄,虽然它重普攻,但它有一个致命的技能就是E。
E是这英雄最关键的机制之一,爆发基本都靠它,但是……小狗的抽搐式预警和E要秉持【羽毛,对面,霞】三点一线的准则有出入,如果希望羽毛落在想要的位置,抬手的那一下和接下来身位的那一下必须要有重合,也就是顺着一个方向,不然羽毛就会偏移,打出的角度很难与之后的羽毛覆盖在某个特定的范围。
平时好说,一旦到了紧张的时候,势必与操作习惯发生冲突,所以小狗的E命中率其实不高,他很少拉E拉出名场面,除非足够的控制或者对面切他脸,对面来配合他完成拉E的操作。
而为了尽快上手这英雄,又不让自己多年来的习惯崩塌。
小狗练出了霞的个人打法,既不妨碍抽搐也不妨碍倒钩。
你看别的职业选手,大部分时候是QWAA存一波,调整身位,有机会再E,E捏得比较死;
小狗是QAE直接扯,有时候Q出去也直接拉,A都不A,一气呵成,不求控制,不为斩杀,只为了消耗,然后又可以快乐的抽搐走位,甚至说W加的高攻速让他获得了维鲁斯触发被动一般的点人快感。
玩AD的人应该都能理解平A有快感这一唯心的东西,一秒五喷的大嘴和用R消耗弄死人的AP大嘴虽然都能赢,但喜欢平A的就是要多A,能多A你一下多一点快感。你打我一下我打你三下。
卧槽。
快乐的不得了。
小狗现在就很快乐。
虽然他蓝不多了,但他提前把寒冰打回了家。
回整上线,小狗偷点一下,感觉伤害不对,点开装备栏一看,发现了寒冰那质朴的布甲鞋。
“兄弟,这么稳的嘛。”
不快乐了。
谷疈</span>前面还一起勾心斗角,你摸我一下,我摸你再QE回去,可这布甲鞋出来,摸人的快感直线下滑。
多年以后,CoreJJ笑着对媒体说,跟尺帝不熟,原因就是对尺帝不感冒。
一来是性格,看着偏软,对安必信唯唯诺诺,对恶行有怨气,实则对新人耍派头,别人怎么欺压的他,他只会变本加厉的祸害更弱势的青训,本来一个可怜人变得可恶;
二来面对重担,谁都会犹豫,谁都心生畏惧过,怕打不过,怕背锅。
大家都是职业选手,都有畏惧,但尺帝就是打得过就得寸进尺,打不过就心生畏惧,布甲鞋保命,本来没那么严峻的对线直接整成软弱式的和平。
他不是一个硬汉。
毕竟对辅助来说,自家AD换血换不过有英雄和细节上的因素,但不让对面装,可不是靠保命让对面打你没那么大心气。
这是心态问题。
以妥协求和平则和平亡,以斗争求和平则和平存。
韩国没出一个太阳般的人物,但游戏理解这块CoreJJ可不缺。
事实正是如此。
布甲鞋一出,比之前换血的程度还下滑了,原因就是装备虽更新,但却需要更多的偷点次数才能打到危险线,这么麻烦的事,让小狗干脆减少换血,专注补刀。
从这个角度来看,尺帝很成功,可从装备节奏来看,他躺平的后果是放弃了对线的争锋,利空团队,比如:下路能提供给安必信的gank可能更低,霞发育环境上升。
尺帝太“聪明”了,“聪明”到保全自己远比保全打野节奏重要。
而寒冰主动保全,RNG就不客气了。
8分47秒。
“送线进去,小狗跟明去三角草扫荡一下视野,配合小明往红区过道放眼。”
“前期方面,我们已经打出了一定优势,现在要看的就是怎么扩大,或者说怎么把雪球滚起来。”
“F6刷新,香锅很快就位,要拼惩要拼惩,哎呀,安必信吃到了大鸟,不过小的被香锅收下几个。”
安必信拉野,香锅闯进来就是一个EQ,但还是慢了半拍,不如永冻加惩来得高效。
“红也马上刷新,能争吗?小虎能推线,但好像尺帝没过来,他想把兵线送过去。”
PDD接着米勒的话,干脆道:“打不了。鳄鱼有传送,你看他往后走,就知道这波打起来,我们可能会吃亏。”
如PDD所言,Letme汇报动向,小狗跟明干脆回线。
也就是这样的时刻,Coer卡住位置上去就是抬飞泰坦,反被小明定身锤了一套,尺帝趁机清掉最后的后排兵,洛E走,两人溜到塔里回城,然后去上。hTTps://WWw.eNSOTeMPLe.com
此时上路还是鳄鱼优先,与此同时,安必信操控着猪妹一路绕啊绕,从隘口入河道,排掉里面的真眼,再从大龙坑Q上去,点爆炸果实过墙,堵住塞恩退路。
Letme已经够有警觉,线还没进来,人就往二塔退。
那些日日夜夜练到手腕僵硬的痛苦化作了抗压熟练度,秦明针对的特训也让他在意识上提高不少。
他明白自己的短板在哪,同样的压制任务给到他,他只能完成6分,而队内的zoom在这一项上能完成8.5分。
自踏入到更高强度的舞台起,同样的一个英雄,同等的BP保护,他前期很难打出30刀以上的差距,不需要人帮的话,线杀对他来说是比较难完成的任务,中期给予的边带压力对他来说都有些手生,而zoom却能做到,他只要中期稍微补一下发育,独一点,后期能当大哥。
极致的施压,2人都做不好,他们前期都偏稳健,只不过zoom多了点Carry属性,操作习惯更偏向一个c位该做的事。
所以。
越是跟顶尖上单交手,他越能感受到这一点,有时候多少有点力不从心。
他不是没尝试过。
但测试的结果有点凄惨。
在与zoom、爱笑大男孩的上百次交手,他明白了与更天才的上单交手不能有太多的试探动作,否则会伴随一大堆的失误——主动攻zoom的话,被把握的失误相对还有余地,面对那个男人,稍不留神就会被打出几倍的血量差距或被线杀。
而反过来,如果他一心的拿捏试探尺度,保守为先,等对面过来站在他所设计的距离换血,他还能保持均势。
人要学会隐藏缺点。
教练对他的要求只是3个战士,纳尔、鳄鱼、青钢影,任务也只是够用。
这样清晰的指标,让Letme很快的学会怎么“藏拙”,不要求击杀,只要求拿得出手,团战能配合。
就好像霞,小狗并不能完美的契合,但只要能玩,打不出十分的效果,能打出八分也够搭配阵容体系。
一个团队,教练必须让选手隐藏短板发挥整体,因为不可能找到五个全能位。
CoreJJ的算计也是如此。
他现在根本不想打对线,干脆拉着尺帝让掉下路,去完成对上路的交换。
“Letme,唉,安必信这个大招甩的很准,猪妹再一个Q,寒冰补上一发水晶箭,连环的控制。”
Letme牢记着2人消失且河道没眼,立马撤去自闭草丛看看风向的经验,却还是被老辣的安必信逮住。
Edgar很满意这一幕。
这就是SSG强大的原因。
成熟、稳重,还有很不错的沟通和配合!
判断下路对线要放弃,立马四人包夹上路喂养鳄鱼。
猪妹卡在前头,贴脸防止开车,后面洛大招加速,马上能靠拢,就在这个时候,Letme看似减速猪妹要往几步近的二塔跑,吃了洛RW控制后,再往前顶,寒冰已经来到塔后空地,他忽然掉转身位开R,贴着墙冲向外塔,一个变向的泥头车启动。
“还要挣扎,鳄鱼要挡,喔,这个QW,把塔兵清了一半,寒冰,寒冰在刮痧,鳄鱼一套打不死,就补兵,就清线!”
枯萎知道多重减速之下,塞恩寸步难行,所以他没有去追,想跟对面拼一血塔,哪成想Letme思路也很清晰。
“尸体也能清,站起来继续A,你只有一个兵,你怎么打塔!”
尺帝布甲鞋的恶果在这一刻稍稍体现,一个三分之一血的塞恩,鳄鱼挡车被击飞之际,寒冰连盾都刮不烂,愣是让塞恩打了个QW出来,接着又在两人的火力之下,站了5秒(包括尸体)。
“香锅在控水龙,我们拆的更快,SSG要等兵线进来。”
尺帝尴尬的站在空地,只能先清线。
小龙一声哀鸣,“下一条是火龙,香锅EQ过墙帮助霞跟泰坦拆下塔。”
在这场考验时间的博弈里,RNG先行拔掉一塔,野辅回家,小狗一个人再吃一波线往二塔推去,逼得鳄鱼回城,SSG则是拆掉上一塔加一个先锋。
从经济来看,SSG亏了兵线,但把握到了先锋,有追回的筹码。
但从局势来看,霞的发育比寒冰好,整体经济分布,RNG更集中在c位,这又是SSG比不上的。
本来高兴着的韩网观众高兴不起来了。
对于上路被抓,RNG其他人的反应就像是看见了一件微不足道的小事。
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