另外,其实这本书是我20年制定的大纲写了五万字的开篇,过了两年现在拿出来发布有点不适合潮流了。
发布之前编辑审完稿子就建议我毙掉,改写目前流量巨大的明朝题材,我琢磨着已经有了五万字的存稿,所以打算上传试试。
发布后,我找到毛病了,这本书的核心设定不行,就是各省争霸这个核心没什么看点,让一些不熟悉历史的人完全没有代入感,就好比问你马忠是哪个省的,大伙一头雾水,所以也就没代入感。
因为成绩不行,改名后就强行增加了召唤因素,这样导致系统太乱,看上去过于复杂。
原先剑客其实打算写个慢节奏,甚至没有系统的三国争霸故事,原先的设定系统就是个检测器,加入召唤因素后节奏也不匹配。M.ENSOteMPLe.cOm
而一旦启用了召唤模式,以孔融之子做主角就实在太弱了,缺少看点。
现在起点的的模式就这样,一旦缺少追读,就立马毙掉再也没有推荐的机会,这也是所有作者都在求追读的原因……
新书以明末为背景,召唤猛将破局,扭转局势干建奴李自成,已制定好大纲写了一万开篇,估计再有三四天就够三万字供编辑审核签约。
到时候这本比较乱的书还有感兴趣看下去的我再慢慢更新。
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